Le 27/02/2010 à 18:51
Bonsoir,
Non FD n'est pas mort. Le développement prend plus de temps que prévu mais nous aurons une base saine. Notre objectif est de la sortir avant Duke Nukem Forever.
Mighty
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Le 07/11/2009 à 20:43
Bonsoir,
Un peu de nouveau après des semaines d'absence !
Une nouvelle interface de l'accueil du jeu vient d'être installée, il reste encore quelques éléments à changer mais le plus gros est fait.
J'espère que cela vous plait et si jamais vous avez des réclamations, n'hésitez pas à vous rendre sur le forum.
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 14/06/2009 à 23:42
Bonsoir,
Vous en avez peut-être entendu parler, une version 3 de Fatal Destiny va faire son apparition prochainement (elle sortira le 15 juillet). La version définitive sortira environ 15 à 20 jours plus tard suivant les tests.
Si vous désirez y participer, vous pouvez envoyer un message sur le jeu à Artical (toutes les dimensions confondues). Il n'y aura toutefois que 30 places disponibles (il ne reste donc plus que 11 places).
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 24/05/2009 à 00:50
Bonsoir,
Les offensivés sont réparées !
Après 12h de travail aujourd'hui il me semble qu'elles ne déraillent plus.
21 Desctructors gagnent contre 20 Desctructors à technologies égales alors qu'avant 20 Destructors perdaient contre 20 Destructors, mais accrochez vous bien, le défenseur n'en perdait ... que 13.
De plus le gaz est actif désormais et détruit les unités AVANT que leurs puissances soient prises en compte dans le script (donc elles n'abiment pas les unités du défenseurs :)). Or avant même si elles étaient détruites, elles étaient actives ... Enfin de toute manière les unités n'étaient même pas détruites ...
Bref, j'espère que d'autres bugs ne surviendront pas :)
Les débris ont été revus à la baise, vous remportez désormais 35%.
Aussi, un nettoyage important de la base de données a permis de libérer plus de 50 Mo d'espace, ce qui devrait rendre le site sensiblement plus rapide. 1000 comptes de joueurs inactifs ont été supprimés en cette occasion.
Je vous faisais part il y a quelques semaines d'un projet de Sénat. C'est désormais chose faite, les sénateurs élus sont : Foxpew, Choubix, Kelevra, MrDoudou et Bloodshed. Il y a déjà pas moins de 33 nouveautés en discussions dans le Sénat, ce qui s'annonce plutôt prometteur pour le jeu.
Le forum fait peau neuve et a maintenant un nouveau design propre à Fatal-Destiny. J'espère que cela va attirer encore plus de monde sur celui-ci :) De plus, un nettoyage du forum est aussi en cours et sera bientôt terminé.
Voilà, c'est tout ... pour le moment.
Bon jeu à tous.
Chaoxys
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Le 08/05/2009 à 18:17
Bonjour,
Une nouveauté va prochainement voir le jour, le Sénat.
Le Sénat sera composé de plusieurs joueurs du jeu qui seront élus démocratiquement. Ces membres seront renouvelés tous les x mois. Ainsi, ils pourront proposer des choses pour le jeu, des améliorations, des réformes, etc. Ils seront les portes paroles de l'ensemble des joueurs de FD, mais sauront aussi me faire part de leur expérience. Ainsi, les joueurs auront plus régulièrement un compte rendu de ce qu'il se passe sur FD et de son avenir. Cela nous permettra d'être plus transparents vis-à-vis des joueurs.
Nous n'attendons plus que les candidatures pour les futurs sénateurs (attention, un seul sénateur par union). Vous pouvez envoyer vos candidatures à "Artical" sur la dimension 1, ou par MP sur le forum à "Chaoxys". Les sénateurs seront élus par vote.
Quelques qualités requises :
- Bonne orthographe;
- Etre neutre pour que les choses proposées soient bénéfiques pour l'ensemble des joueurs;
- Savoir écrire des RP serait un plus.
Voilà, merci et bon jeu à tous !
Chaoxys
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Le 10/04/2009 à 17:15
Bonjour,
Une news pour signaler que l'aide vient d'être remise à jour. De plus, afin d'aider plus facilement les nouveaux joueurs, des icônes (en forme de point d'interrogation) ont été ajoutées sur plusieurs pages de Fatal-Destiny afin d'accéder plus rapidement au point recherché dans l'aide.
Sachez aussi que la visualisation des messages privés reçus et envoyés à été modifiée.
Voilà, c'est tout pour cette fois.
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
Ps : merci aux joueurs qui ont participé à la mise à jour hier soir !
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Le 09/04/2009 à 22:53
Bonsoir,
Voilà, beaucoup de mouvement aujourd'hui.
Désormais les unités de type terrestre, maritime et aérien apportent la même FP et les unités de niveau 1 pillent la même chose !
Ensuite, changement le plus visible, le menu est désormais beaucoup plus rapide et complet. Si vous rencontrez des bugs, n'hésitez pas à faire ctrl+F5 ;)
Aussi, du côté des missiles, les unités de niveau 9 arrêtent 2 missiles (1 seul auparavant).
Et l'une des plus important amélioration probablement, les défenseurs, lors d'une défaite ne perdent plus la totalité de leur armée ! Ils récupèrent désormais au minimum 20% de leur armée initiale. Une technologie fera bientôt son apparition afin d'augmenter ce pourcentage (comme il sera bientôt possible d'augmenter le pourcentage de débris ramassés :)).
Voilà, je pense avoir fait le tour des nouveautés pour aujourd'hui.
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 08/04/2009 à 00:03
Bonsoir,
Comme vous l'aurez déjà probablement remarqué, une nouvelle dimension à fait son apparition sur Fatal-Destiny ! Elle permettra aux nouveaux, mais aussi aux anciens joueurs de repartir sur de nouvelles bases. Bienvenue à tous sur la dimension 2 !
Ensuite, petite nouveauté, les grades pour les miniers sont désormais un peu plus faciles. Les modifications vont être indiquées dans la F.A.Q d'ici peu de temps.
Sachez aussi qu'une nouvelle technologie va apparaitre. Elle vous offrira la possibilité de récupérer une partie de vos unités lorsque que vous défendrez votre base (uniquement en défense). L'attaquant lui, remportera les débris habituels :)
En espérant que cela redonne un peu d'espoir aux vaincus,
Bon jeu à tous !
Chaoxys
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Le 26/03/2009 à 14:08
Bonjour, quelques petites nouvelles après un temps d'absence.
Tout d'abord le reset qui a été proposé en sondage n'aura pas lieu (60% de votes contre ce reset).
Ensuite, quelques bugs au niveau des attaques en guerre viennent d'être réglés.
De plus, désormais, chaque guerre remportée rapportera au minimum 5 points de prestige plus les points bonus que vous pouvez gagner.
Cela devrait ainsi vous donner un accès plus rapide à la banque d'union etc.
Bon jeu à tous !
Chaoxys
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Le 28/02/2009 à 19:47
Bonsoir,
Aujourd'hui, plusieurs nouveautés ont été apportées au script des offensives.
Tout d'abord, l'ensembles des bugs et failles qui persistaient encore ont été résolus de manière définitive, ce qui vous permettra d'avoir désormais mieux confiance en vos attaques.
De plus, quelques petites améliorations viennent dynamiser le processus d'affrontement. Avant ce jour, les débris récupérés lors d'une attaque étaient de 30 % du coût en métal des unités détruites et 30 % du cout en piles et câbles des artilleries lourdes.
Désormais, ce n'est pas 40, ni 50, mais 60 % du cout en métal des unités détruites qui seront reversées au vainqueur, et 60 % du cout en piles et cables des artilleries lourdes + 30 % du cout en métal (pour les artilleries).
Simples explications :
- 1 XtroM = 114 000 Metal.
- 10 XtroM contre 15 XtroM, dans une vision simpliste, il reste 5 XtroM et 10 + 10 = 20 XtroM ont été détruits.
- 20 x 114 000 = 2 280 000 Metal détruits
- 10 XtroM fabriqués = 1 140 000 Metal de cout.
AVANT :
- 30 % de 2 280 000 = 684 000 Metal récupéré, soit un déficit de 684 000 - 1 140 000 = -456 000 métal perdus dans l'attaque.
- Meme calcul pour l'artillerie, en piles et cables.
MAINTENANT :
- 60 % de 2 280 000 = 1 368 000 Metal récupéré, soit un bénéfice de 1 368 000 - 1 140 000 = 228 000 Métal.
- Meme calcul pour l'artillerie, en piles et cables.
- Le vainqueur de l'attaque (pas forcément l'attaquant !) est gagnant, SANS POUR AUTANT favoriser une création excessive de ressource : meme si 1 368 000 Metal ont été récupéré, il ne faut pas oublier que 2 280 000 Metal ont été détruits.
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Voila pour cet exemple !
Je retourne programmer de nouvelles améliorations et régler deux-trois imperfections ;)
Lafclem.
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Le 27/02/2009 à 21:39
Bonsoir,
L'équipe d'administration, suite à des problèmes informatiques lourds, n'a pu ces dernières semaines subvenir à vos besoins.
J'ai le bonheur de vous annoncer que depuis maintenant quelques heures, nous avons pu retrouver nos moyens et sommes en train d'œuvrer activement pour la réparation des bugs du jeu.
A la fin du weekend, 99 % des bugs devraient être anéantis, et le reste le sera d'ici la semaine prochaine. Les bugs majeurs (attaques...) sont bien entendu traités en premier lieu.
Sur ce, je file me mettre au travail.
Lafclem.
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Le 01/02/2009 à 23:56
Bonsoir,
Nous recherchons actuellement un graphiste 3D qui pourrait réaliser des images pour le jeu.
Si vous en êtes un, ou que vous connaissez quelqu'un de fort dans ce domaine, n'hésitez pas :)
Vous pouvez contacter Chaoxys sur le forum, Artical sur le jeu, ou nous contacter via la page contact.
Merci d'avance,
Bon jeu à tous.
Chaoxys
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Le 01/02/2009 à 19:04
Bonsoir,
Quelques bonnes nouvelles après une longue absence de notre part.
Suite à des ennuis techniques de notre côté, nous n'avons pas pu assurer le développement du jeu pendant environ 1 mois, veuillez nous en excuser.
Le développement vient de reprendre aujourd'hui et voici quelques nouveautés en plus des réparations de certains bugs.
Vous pouvez désormais supprimer des catégories, des sujets et des réponses sur les forums des unions.
Au niveau de l'achat des unités, vous pouvez maintenance acheter le maximum d'unités en seulement 2 clics !
Au niveau d'XtreM les bugs de paiements ont été résolus et ce mois de février est gratuit pour tout le monde.
En ce qui concerne les attaques, nous travaillons dessus afin de résoudre les problèmes qui se sont accumulés au fil du temps, nous vous demandons encore un peu de patience.
Etant donné que je code seul depuis maintenant plusieurs mois, nous allons rechercher un nouveau programmeur, si vous avez quelqu'un à suggérer, n'hésitez pas !
Bon jeu à tous.
Chaoxys
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Le 04/01/2009 à 21:52
Bonsoir,
Encore une news aujourd'hui pour vous annoncer de nombreuses rectifications au niveau des guerres.
Tout d'abord, il est désormais impossible d'abdiquer une guerre si le score est supérieur ou égal à 40.
Ensuite, seuls les membres qui sont au minimum grade 3 peuvent désormais participer aux guerres. Les autres ne seront pas attaquables en guerre.
Dernière nouveauté, les guerres inactives depuis plus de 7 jours se suppriment désormais automatiquement.
Il est à noter que les membres inférieurs au grade 3 ne pourront pas bénéficier de cet "avantage" trop longtemps ;)
Voilà, bon jeu à tous.
Chaoxys.
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Le 04/01/2009 à 14:28
Bonjour,
Une petite news pour vous informer tout d'abord que la version XtreM a été mise à jour (version 2.0).
Ensuite, un membre peut désormais quitter son union en temps de guerre. Attention toutefois au fait qu'un seul membre peut quitter l'union par 24h.
Pour finir, il y a du nouveau dans les espionnages, vous pouvez désormais voir le nombre de missiles que possède votre cible à partir du niveau 8 et vous voyez désormais la technologie robotique qui n'apparaissait pas auparavant.
Bon jeu à tous et bonne année à ceux qui n'ont pas reçu nos vœux !
Chaoxys.
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Le 30/12/2008 à 01:00
Bonsoir,
Comme vous l'aurez probablement remarqué, le menu a subi quelques changements. Désormais vous aurez un rapport détaillés de ce qu'il s'est passé sur votre Q-G. Vous y verrez donc votre grade, le nombre de vos lots en ventes, le nombre de vos lots achetés, vos dons en attentes, vos messages reçus, ainsi que vos attaques reçus et pour finir l'heure.
Nous en avons profité pour alléger certaines pages.
En espérant que cela vous simplifie la vie, bon jeu à tous !
Chaoxys.
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Le 27/12/2008 à 00:08
Bonsoir,
Une petite news pour vous signaler que les grades ont été resetés afin de permettre à tous de bien choisir cette fois. En parlant des grades, leurs objectifs ont été modifiés afin des les rendre réalisables.
Aussi, les points de prestige des guerres d'avant la version 2.0 ont été comptabilisés.
Bon jeu à tous.
Chaoxys.
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Le 24/12/2008 à 10:58
Bonjour,
Toute l'équipe de Fatal Destiny vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d'année !
Bon jeu à tous !
Chaoxys.
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Le 23/12/2008 à 13:04
Bonjour,
Voilà, après plusieurs heures de travail, la version 2.0 de Fatal-Destiny est prête !
Voici une liste non exhaustive des changements dans cette version :
- Optimisation des scripts et requêtes;
- Nouvelles possibilités dans les espionnages;
- Nouvelle ergonomie pour certaines pages;
- Systèmes des grades;
- Les comptes bloqués sont automatiquement supprimés des unions;
- Les Xtrom, les PAM et les Destructor bloquent 1 missile par unité de leur type;
- Corrections de bugs divers;
- Nouveau jeu de hasard;
- Vue du nombre de lots en cours sur le commerce;
- Meilleure signalisation et correction des bugs [Rapport de bug];
- Modification des enchères;
- Interdiction du mode vacances en guerre;
- F.A.Q de meilleure qualité;
- Aide en temps réel;
- Détails des versions;
- Equilibrage des missiles;
- Marquer les messages comme lus;
- Payer 5 diamants pour créer une union;
- Meilleure gestion des stocks de diamants à la banque;
- Opérateurs sur le jeu;
- Utilisation du platine pour augmenter la production des autres mines;
- Avertissement d'un nouveau message sur l'assemblée;
- Récompenses pour les guerres;
- Espionner une union;
- Banque d'union;
- Brouilleur de satellite;
- Bonus divers pour les membres de l'union;
- Equilibrage de l'artillerie;
Il n'est pas exclu que certains bugs apparaissent suite à l'installation de cette version car la structure de notre base de donnée a été revue en profondeur. Si c'est le cas, n'hésitez pas à utiliser le nouveau module de rapport de bugs qui se trouve en bas de page de votre Q-G.
Quelques rectifications sur les améliorations auront aussi peut-être lieu.
Nous sommes désolés pour les désagréments de cette installation, mais nous ne pouvions laisser tourner le jeu pour l'installation.
Nous attendons vos réactions !
Bon jeu à tous et passez de bonnes fêtes de fin d'année.
Chaoxys.
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Le 23/11/2008 à 11:31
Bonjour,
Afin d'annuler la suprématie, quelques mesures ont été prises : la structure et la puissance de certains artilleries ont été revues à la baisse.
Vous pourrez voir ces changements dans le détail des artilleries.
De plus, les joueurs qui ont une force inférieure à 14500 sont désormais intouchables.
Autre petite amélioration, le chat comporte désormais un BBcode et vous pouvez voir les 50 derniers messages (vous ne pouviez en voir que 17 auparavant).
Ensuite, nous vous informons du fait que pour tous les nouveaux joueurs sur FDXtreM, vous bénéficierez d'un mois gratuit sur cette version payante (1 renta/mois).
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 18/11/2008 à 10:04
Bonjour,
Un système de parrainage vient de voir le jour sur FD !
En effet, si vous vous rendez sur "Equipier", vous pourrez y gérer vos filleuls et vos amis (le module des amis existait déjà).
En quoi consiste le parrainage ?
Le parrainage vous permettra des gagner des points. Chaque filleul vous rapportera 2 points. Lorsque vous aurez atteint la somme de 20 points (ou plus), vous débloquerez des bonus.
Bien sûr, vous pouvez cumuler plus que 20 points !
Sinon il y a eu quelques réglages de bugs :)
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 08/11/2008 à 22:18
Bonsoir,
Quelques nouvelles petites améliorations ont été réalisées ce weekend.
En voici la liste :
- Les superviseurs peuvent désormais voir les clics et la présence (date de connexion) des membres de l'union.
- Les sous-chefs, peuvent voir les clics et la présence des membres de l'union ainsi qu'abdiquer les guerres (mais pas les déclarer).
- Il y a maintenant les pages en haut et en bas de la liste des cibles à attaquer.
- Quelques améliorations concernant les mines (images, etc.).
- Quelques améliorations concernant le laboratoire cybernétique (le bouton pour lancer la technologie n'apparait que si vous avez les ressources nécessaires, mise en forme).
- Possibilité de voir les joueurs connectés sur le chat.
- Lien de retour après une offensive vers la liste des cibles.
- Les ressources s'actualisent désormais automatiquement, sans avoir besoin de recharger la page (cela nécessite que le Javascript soit activé).
Voilà,
Bon jeu à tous !
Chaoxys
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Le 03/11/2008 à 23:49
Bonsoir,
Les règles viennent d'être revues en profondeur.
Tous les joueurs ne respectant pas ces règles seront désormais bannis sans préavis, définitivement ou non.
Merci d'en prendre entière connaissance.
Bon jeu à tous,
L'équipe de FD.
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Le 01/11/2008 à 11:35
Bonjour,
Comme vous l'aurez probablement remarqué (sinon, faites ctrl+f5), le design a été changé.
En effet, l'ancien ayant fait son temps, il était nécessaire de le changer.
Il reste sans doutes quelques bugs (beaucoup plus sous Internet Explorer en tout cas) que nous allons réparer dans les plus brefs délais.
Un tout grand merci à Cmwa pour son design !
Nous espérons que cela vous fasse plaisir !
Bon jeu à tous,
Jerem et Chaoxys.
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Le 28/10/2008 à 21:51
Bonsoir, encore quelques petites améliorations aujourd'hui :
- Avatar dans le profil.
- BBcode pour les minis-forums.
- Prévisualiser les messages privés.
- Retour sur la liste des lots après un achat/une vente.
- Protection contre les guerres répétitives sur une même union (4 jours avant de pouvoir redéclarer une guerre).
Voilà,
Bon jeu à tous !
Chaoxys
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Le 24/10/2008 à 21:38
Bonsoir, voilà une liste des nombreuses améliorations de ces 2 derniers jours :
- Diminution du prix des missiles de 3% par niveau de technologie missile (max. 30% de diminution).
- Pseudos en vert pour les membres de la même union au commerce.
- Historique des dons.
- Possibilité d'activer une boîte de confirmation d'un achat au commerce.
- Les vieux dons s'effacent automatiquement.
- Notifier les dons reçus (Commerce (2)).
- Liste pour changer de catégorie de ressources au commerce lorsque l'on est déjà dans une catégorie.
- Date de la dernière connexion visible par les chef d'unions.
- Système de sondages pour les améliorations du jeu, etc.
Voilà, nous espérons établir une meilleure communication grâce au système de sondages à l'avenir. Il reste encore assez bien d'améliorations à faire, nous travaillons activement dessus.
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 21/10/2008 à 21:25
Bonsoir,
Aujourd'hui, il y a 2 nouveautés, mais pas des moindres. Tout d'abord, l'historique des guerres vient d'apparaitre. Désormais, lorsqu'une guerre est en cours, vous pouvez voir les attaques effectuées par vos coéquipiers, ainsi que les attaques reçues.
Ensuite, les missiles viennent de subir quelques rectifications, tout d'abord au niveau du prix (ils coutent désormais 120 000 énergie chacun + 2000 platine). La technologie missile permet cependant de diminuer de 2% par niveau le prix des missiles.
Voilà, les plus attentifs auront sans doute aussi remarqué quelques changements au niveau de l'interface des unions.
De nombreuses nouveautés sont à prévoir dans les jours qui viennent et dans les semaines à venir.
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 18/10/2008 à 16:52
Bonjour,
Un nouvel administrateur vient de faire son arrivée sur FD. Je vous demande donc à tous de faire un chaleureux accueil à Jerem. Merci à lui d'avoir accepté de nous rejoindre.
Ensuite, quelques bugs restant au niveau des coalitions viennent d'être corrigés.
Au niveau des guerres, il faudra désormais que l'union aie au minimum une semaine d'existence pour pouvoir déclarer la guerre afin d'éviter certains abus. De nombreuses choses vont être revues dans le système de guerre durant les jours/semaines qui suivent.
Aussi, les minis-forum des unions viennent d'être rafraîchis, débogués par endroits aussi.
L'interface des unions va bientôt subir de nombreuses modifications afin de la rendre plus agréable (calendrier plus pratique, historique plus complet, etc).
Dernière amélioration, vous pouvez désormais voir le nombre de connectés en bas de page.
Bon jeu à tous,
Chaoxys.
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Le 20/09/2008 à 16:12
Bonjour,
Comme vous l'avez peut-être remarqué le serveur avait tendance à planter tous les deux voire trois jours et cela, pendant plusieurs heures.
Le problème est désormais réparé.
Veuillez nous excuser pour les désagréments.
Bon jeu à tous
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Le 28/08/2008 à 02:03
Bonjour,
Depuis quelques heures, une extension parallèle à FD a vu le jour. Elle sera, à partir de ce samedi, payante à la hauteur de 1 code rentabilliweb par mois (achetable à d'autres joueurs sur FD normal ou encore gagnables via des jeux concours, parfois), contre des avantages conséquents que vous y découvrirez (bonus d'augmentation de production, production générale multipliée par 4, colonies...).
Cette version est en BETA-test gratuite jusqu'à samedi, ensuite un code sera à rentrer pour le premier mois. Il n'y a pas de reset chaque mois. 3 jours d'essai gratuits sont donc offerts.
FD-Team
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Le 25/08/2008 à 02:03
Bonsoir,
Comme certains l'auront déjà vu, les classements subissent de grands changements ces derniers temps. Vous pourrez ainsi voir que le classement des unions créées comporte désormais la F.G totale de l'union. Ensuite, le classement des joueurs est maintenance dynamique, c'est à dire que vous verrez si vous avez gagné ou perdu des places ainsi que le nombre de places. Ce classement se met à jour environ toutes les 2 heures.
Ensuite, nous venons de modifier la page d'accueil afin de la rendre plus agréable et plus ergonomique.
Bon jeu à tous.
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Le 14/06/2008 à 21:50
Bonsoir, un important changement ce soir, en effet les assemblées des unions sont désormais complètement remodelées. Ce sont maintenant de petits forums où les chefs peuvent ajouter des catégories.
Tous les membres de l'union peuvent y poster des messages et répondre aux autres.
En espérant que cela vous plaise.
Bon jeu à tous !
Chaoxys
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Le 10/08/2008 à 00:00
Bonjour,
Le site est actuellement en pleine migration de serveur, ce qui veut dire qu'il se pourrait qu'il soit indisponible durant une période allant de quelques heures à 1 jour entier à partir du Lundi 11 Août 2008 (demain).
Si cela venait à se produire, ne vous inquietez pas car toutes vos ressources continueraient à être produites et rien ne sera perdu.
Quoiqu'il en soit, ne paniquez pas.
Lafclem .::. FD-Team
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Le 03/08/2008 à 17:09
Bonsoir,
Après une longue attente, voila enfin la révolution de Fatal Destiny qui ouvre ses portes !
Oubliez tout ce que vous avez déjà vu jusque la, car vous plongez dès à présent dans un nouvel univers !
Bien que les armes semblent être les même, prennez garde à leurs effets, et utilisez à bon escient vos nouvelles capacités, vos nouvelles ressources !
Réussirez-vous à vous en sortir, dans ce monde de brute ?
Survivras-tu à ta Destinée ?
Lafclem.
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